Doğu Kıtası · Nehir, Kayıt ve Geçit
Asteron
Asteron’da imparatorluk cetveli nehir akışını, geçit nöbetini ve ticaretin dilini standartlaştırmak ister; yerel meclisler ise bu standardın yaşanan hayatı eksiltmemesi için direnç gösterir.
Kıtadaki oyun alanları
Meridyen Nehirleri
Manifestolar, taşkın kayıtları, rüya arabuluculuğu ve bağımsız iskeleler.
Kuzey Geçitleri
Kervan disiplini, gök takvimi ve kısa ömürlü yol izinleri.
Kıtayı bağlayan ilke
Ordanor, Astereth ve nehir limanları köken ayrımı olmadan mahalle, lonca ve ibadet alanı barındırır. Küçük Gith, Kalashtar veya Vedalken yerleşimleri kıtanın dışı değil; bürokrasi, yol ve bilgi ağlarının yerel düğümleridir.
İlgili kayıtlar: Halklar, Yerleşimler, Atlas.