Centaurlar
D&D referansı
Centaurlar insan gövdesi ile at bedenini birleştiren fey veya humanoid kökenli varlıklar olarak kullanılır. Güçlü hızları, açık arazide yol alma becerileri ve toynak saldırısı tipik oyun unsurlarıdır. Merdiven, dar geçit, yüzme ve insan ölçüsündeki ekipman gibi pratik meseleler onları macera tasarımında farklılaştırır.
Kanonik kayıt
Uçsuz Yol Centaurları sabit toprak yerine mevsimsel geçiş hakkını siyasi egemenlik kabul eder. Çit, maden veya kale kutsal göç yolunu kapattığında bunu işgal sayarlar.
Aile yalnız kan bağı değil, aynı sürü ve yolu paylaşma sözleşmesidir. Kalıcı şehirleri azdır; Rüzgâr Çemberi mevsimsel başkent işlevi görür.
Centaur Yol Muhafızı
Büyük Boy Fey-humanoid, herhangi bir eğilim
Savunma 15 (deri zırh)
Can Puanı 68 (8d10 + 24)
Hız 15 m.
Beceriler Atletizm +6, Hayatta Kalma +7, Algı +5
Duyular pasif Algı 15
Diller Ortak Dil, Sylvan, Orcça
Tehdit 4 · Deneyim Ödülü 1.100 • Yeterlilik Bonusu +2
Özellikler
Hücum. En az 9 metre düz hareketten sonra mızrak vurursa hedef 9 (2d8) ek delici hasar alır.
Göç Yolu Sezgisi. Doğal arazide inisiyatif ve Hayatta Kalma kontrollerinde avantaj sahibidir.
Eylemler
Çoklu Saldırı. Muhafız mızrakla iki saldırı veya bir mızrak ve bir toynak saldırısı yapar.
Mızrak. Yakın veya Menzilli Silah Saldırısı: isabet için +6, menzil 3 m. veya 6/18 m., bir hedef. İsabet: 10 (1d12 + 4) delici hasar.
Toynak. Yakın Dövüş Silah Saldırısı: isabet için +6, menzil 1,5 m., bir hedef. İsabet: 11 (2d6 + 4) ezici hasar.