Skip to content
Halklar · Yeraltı

Drowlar

Drowlar tek bir siyasal veya dinî blok değildir. İpek Tahtı'nın soy evleri, Karanlık Liman'ın vergi hukuku ve Ayaltı sürgünlerinin yüzey siyaseti aynı halkın farklı dünyalarıdır.

Ayrı yollar

İpek Tahtı dinî monarşidir; Karanlık Liman yurttaşlığı liman vergisiyle tanımlar; Ayaltı sürgünleri yüzeye dönüşü savunan gevşek bir yerleşim ağıdır.

Kanonik kayıt

Drowlar tek bir din veya devletle tanımlanmaz.

- İpek Tahtı: Anne üzerinden yürüyen mülkiyet ve tapınak hukukuna bağlı hiyerarşik soy evleri. - Karanlık Liman: Çok halklı ticaret, esnek yurttaşlık ve dinî özgürlük. - Ayaltı Sürgünleri: Yüzeye dönüşü ve ay ışığını iki dünya arasında köprü kabul eden topluluklar. - Kül Örgüsü: Durgunluğu kutsal dönüşüm sayan yasaklı mezhep.

Drowların karanlığa uyumu bir lanet olarak kabul edilmez. Yüzeye çıkan topluluklar yeni beden ve gündelik alışkanlıklar geliştirir.

Drow Perde Gözcüsü

Orta Boy humanoid (Elf), herhangi bir eğilim

Savunma 16 (gölge derisi)

Can Puanı 58 (9d8 + 18)

Hız 9 m.

GÜÇ10(+0)
ÇEV18(+4)
DAY14(+2)
ZEK14(+2)
BİL15(+2)
KAR15(+2)

Kurtarışlar Çev +6, Bil +4

Beceriler Algı +6, Gizlilik +8, İçgörü +4, Aldatma +4

Duyular üstün karanlık görüş 36 m., pasif Algı 16

Diller Ortak Dil, Elfçe, Yeraltı Ortak Dili

Tehdit 4 · Deneyim Ödülü 1.100 • Yeterlilik Bonusu +2

Özellikler

Fey Kökeni. Büyülenmeye karşı kurtarışlarda avantaj sahibidir; büyülü uyku etkilemez.

Güneş Hassasiyeti. Gözcü doğrudan güneş ışığında saldırı ve görmeye dayalı Algı kontrollerinde dezavantaj sahibidir.

Perde Yürüyüşü. Loş ışık veya karanlıkta Ayrıl eylemini bonus eylem olarak kullanabilir.

Eylemler

Çoklu Saldırı. Gözcü ince kılıç veya gölge yayıyla iki saldırı yapar.

İnce Kılıç. Yakın Dövüş Silah Saldırısı: isabet için +6, menzil 1,5 m., bir hedef. İsabet: 8 (1d8 + 4) delici hasar.

Gölge Yayı. Menzilli Silah Saldırısı: isabet için +6, menzil 24/96 m., bir hedef. İsabet: 7 (1d6 + 4) delici ve 3 (1d6) nekrotik hasar.

Perde Küresi (Yeniden Şarj 5–6). 18 metre içindeki bir noktada 4,5 metre yarıçaplı büyülü karanlık oluşturur. Gözcü bu karanlığın içini görebilir; küre 1 dakika veya yoğunlaşma bitene kadar sürer.

Kültür kanonu

Drow kültürleri

İpek Tahtı, Karanlık Liman ve Ayaltı sürgünleri farklı hukuklar taşır. Drow kimliği tek bir hanedan ya da inanca indirgenmez.