Lizardfolklar
Lizardfolklar duygusuz ya da ilkel değildir. Toplumsal nezaketleri yüz ifadesinden çok beden sıcaklığı, koku ve hediye edilen yiyecek üzerinden işler; su hukuku da ataların sürekliliğinin parçasıdır.
Delta krallıkları
Ulu Saz kanal ve tarım devleti, Timsah Tacı askerî sınır krallığı, Sessiz Delta ise rahip ve şifacıların yönettiği bir düzendir. Uzun Kıyı Tortle manastırları bu devletlerin içinde özerk kalır.
Kanonik kayıt
Saz Ejderi Lizardfolkları duygusuz veya ilkel değildir. Nezaketlerini yüz ifadesinden çok beden sıcaklığı, koku, duruş ve paylaşılan yiyecekle gösterirler.
Sulak alanı geçici ve değişken kabul ederler. Taşla sabitlenmiş nehir yatağını çevreye karşı kibir sayabilirler. Ulu Saz tarım ve kanal, Timsah Tacı savunma, Sessiz Delta şifa ve ruhban kültürüdür.
Lizardfolk Saz Mühendisi
Orta Boy humanoid (Lizardfolk), genellikle tarafsız eğilim
Savunma 15 (doğal zırh)
Can Puanı 60 (8d8 + 24)
Hız 9 m., yüzme 9 m.
Beceriler Doğa +4, Hayatta Kalma +7, Algı +5
Duyular pasif Algı 15
Diller Drakonik, Ortak Dil
Tehdit 3 · Deneyim Ödülü 700 • Yeterlilik Bonusu +2
Özellikler
Nefes Tutma. 15 dakika nefesini tutabilir.
Bataklık Ustası. Sulak alan zor arazisini yok sayar.
Doğal Zırh. Zırhsız Savunması 15'tir.
Eylemler
Çoklu Saldırı. Mühendis kemik mızrakla iki saldırı yapar.
Kemik Mızrak. Yakın veya Menzilli Silah Saldırısı: isabet için +5, menzil 1,5 m. veya 6/18 m., bir hedef. İsabet: 8 (1d10 + 3) delici hasar.
Kanal Aç (Yeniden Şarj 5–6). 9 metre içindeki zeminde 6 metre uzunluğunda su ve çamur hattı oluşturur. Alandaki yaratıklar GD 13 Çeviklik kurtarışında başarısızsa yere düşer ve 7 (2d6) ezici hasar alır. Hat 1 dakika zor arazi kalır.