Yüksek Elfler
Lethar Yıldız Krallığı'nın gözlemevleri, kanalları ve büyü okullarıyla ilişkilendirilen Elf kolu.
Fey bağı
Yüksek Elf okulları, İlk Ayrılma’yı yıldız ve damar hesaplarıyla açıklamaya çalışır; özgür mahkemeler bu açıklamayı kendi anlatılarının yerine koymaz. Lethar’daki birkaç akademi Yankıkök işaretlerini gözlemlese de, hiçbir gözlem kapı açma yetkisi vermez. Bu gerilim, bilgi edinme ile yaşayan bir antı tanıma arasındaki eski ayrımı canlı tutar.
Kanonik kayıt
Yüksek Elflerin bütünlüklü ve kalıcı yurdu Lethar’dır. Bakır Prenslikler, Ordan şehirleri ya da bağımsız akademilerde görülen Yüksek Elfler küçük elçilik haneleri, araştırma görevleri, geçici sürgünler ve öğrencilerden ibarettir; bu yerlerde ayrı, kendi kendini yeniden üreten bir Yüksek Elf topluluğu oluşmamıştır.
Lethar kültürü yıldız, eğitim, planlı bahçeler ve uzun vadeli siyaseti yüceltir. Soylu aileler toplumsal düzeni göksel düzenin yansıması sayar. Alçak Yıldız halkı gündelik hizmeti taşırken şehir Gnomları kanal, saat, mercek ve teras altyapısının vazgeçilmez ustalarıdır; sarayın onlara verdiği yüksek değer, tam siyasal eşitlik anlamına gelmez.
Lethar Meridyen Büyücüsü
Orta Boy humanoid (Elf), genellikle yasal eğilim
Savunma 15 (büyü zırhı)
Can Puanı 49 (9d8 + 9)
Hız 9 m.
Kurtarışlar Zek +7, Bil +5
Beceriler Arkana +7, Tarih +7, İçgörü +5
Duyular karanlık görüş 18 m., pasif Algı 12
Diller Ortak Dil, Elfçe ve iki bilim dili
Tehdit 5 · Deneyim Ödülü 1.800 • Yeterlilik Bonusu +3
Özellikler
Fey Kökeni. Büyülenmeye karşı kurtarışlarda avantaj sahibidir; büyülü uyku etkilemez.
Hesaplanmış Savunma. Büyücü bir saldırı tarafından vurulduğunda tepkisini kullanarak Savunmasını o saldırıya karşı 3 artırabilir.
Yıldız Odağı. Işıltılı hasar veren saldırıları yarı örtüyü yok sayar.
Eylemler
Çoklu Saldırı. Büyücü yıldız ışınıyla iki saldırı yapar.
Yıldız Işını. Menzilli Büyü Saldırısı: isabet için +7, menzil 36 m., bir hedef. İsabet: 13 (2d8 + 4) ışıltılı hasar.
Meridyen Kılıcı. Yakın Dövüş Büyü Saldırısı: isabet için +7, menzil 1,5 m., bir hedef. İsabet: 12 (2d6 + 5) kuvvet hasarı.
Dokuz Çizgi (Yeniden Şarj 5–6). Büyücü 18 metre uzunluğunda, 1,5 metre genişliğinde ışık çizgisi oluşturur. Alandaki yaratıklar GD 15 Çeviklik kurtarışı yapar; başarısızlıkta 27 (6d8) ışıltılı, başarıda yarı hasar alır.