Duergarlar
D&D referansı
Duergarlar, yeraltında yaşayan gri cüceler olarak bilinir. Karanlık görüş, zehre karşı dayanıklılık ve taş/yeraltı yaşamına uyum yaygın temalardır. Klasik D&D yorumlarında büyüyle büyüme ya da görünmezlik de görülebilir; Avarra'da bu özellikleri soylu Kara Örs casusları veya ağır emek sonrası geliştirilmiş Kor-Dum teknolojileri olarak uyarlayabilirsiniz.
Kanonik kayıt
Duergarların önemli kısmı Damar Birliği döneminde zorunlu ağır işlere gönderilmiş cüce topluluklarının torunlarıdır. Bu tarih onların biyolojik kötülüğünü değil siyasal kimliğini açıklar.
Kor-Dum işçi ve usta meclisleriyle tam Warforged yurttaşlığını savunur. Kara Örs ise Duergar soylularının yönettiği zincir şehir krallığıdır. İki devlet aynı tarihsel acıdan zıt sonuçlar çıkarmıştır.
Kor-Dum Vardiya Önderi
Orta Boy humanoid (Cüce), herhangi bir eğilim
Savunma 18 (ağır iş zırhı)
Can Puanı 85 (10d8 + 40)
Hız 7,5 m.
Kurtarışlar Güç +7, Day +7
Beceriler Atletizm +7, Gözdağı +5, İçgörü +5
Hasar Dirençleri zehir
Duyular üstün karanlık görüş 36 m., pasif Algı 12
Diller Cücece, Yeraltı Ortak Dili
Tehdit 5 · Deneyim Ödülü 1.800 • Yeterlilik Bonusu +3
Özellikler
Duergar Direnci. Zehir, büyülenme ve felce karşı kurtarışlarda avantaj sahibidir.
Güneş Hassasiyeti. Doğrudan güneş ışığında saldırılarda ve görmeye dayalı Algı kontrollerinde dezavantaj sahibidir.
Büyüme (1/Gün). Bonus eylem olarak 1 dakika Büyük Boy olur. Silah saldırıları 1d8 ek hasar verir.
Eylemler
Çoklu Saldırı. Önder vardiya çekiciyle iki saldırı yapar.
Vardiya Çekici. Yakın Dövüş Silah Saldırısı: isabet için +7, menzil 1,5 m., bir hedef. İsabet: 10 (1d12 + 4) ezici hasar; Büyükken ek 4 (1d8) hasar.
Birlikte İt (Yeniden Şarj 5–6). 9 metre içindeki üç müttefik tepkisini kullanarak yarı hızına kadar hareket eder veya bir silah saldırısı yapar.