Ejderhalar
Volkan, nehir, buzul, fırtına, kristal ve yangın gibi doğal süreçlerle bağ kuran kadim büyük varlıklar.
Dragonborn devletleri ejderha mirasını farklı yorumlar; fakat ejderhaların onlarla ilişkisi soy ağacından çok antlaşma, korku, koruma ve siyasî sembol üzerinden okunur.
Kanonik kayıt
Günümüz ejderhaları tek kültür veya ortak siyasi irade taşımaz. Bazıları doğal süreçlerle bağlı bölgesel varlık, bazıları hanedan yöneticisi, bazıları yalnız büyük ve zeki canlıdır.
İlk Ejderhalarla doğrudan akrabalıkları belirsizdir. Dragonborn devletleri bu belirsizliği meşruiyet için kullanır. Bir ejderhanın ahlakı rengi veya elementi tarafından belirlenmez.
Avarra Damar Ejderhası, Genç
Büyük Boy ejderha, herhangi bir eğilim
Savunma 18 (doğal zırh)
Can Puanı 136 (16d10 + 48)
Hız 12 m., tırmanma 9 m., uçma 24 m.
Kurtarışlar Çev +5, Day +7, Bil +6, Kar +7
Beceriler Algı +10, Doğa +7, Gizlilik +5
Hasar Dirençleri kuvvet; yaşadığı damara göre ateş, soğuk, yıldırım veya asit
Duyular körgörüş 9 m., karanlık görüş 36 m., pasif Algı 20
Diller Drakonik, Ortak Dil, Terran
Tehdit 9 · Deneyim Ödülü 5.000 • Yeterlilik Bonusu +4
Özellikler
Damar Bağı. Ejderha bağlı olduğu bölgede bulunduğu sürece her tur başında 5 can puanı yeniler; ışıltılı veya nekrotik hasar aldığında bu özellik bir tur çalışmaz.
Efsanevi Olmayan Direnç. Bir kurtarışta başarısız olduğunda günde bir kez başarılı olmayı seçebilir.
Eylemler
Çoklu Saldırı. Ejderha bir ısırık ve iki pençe saldırısı yapar.
Isırık. Yakın Dövüş Silah Saldırısı: isabet için +9, menzil 3 m., bir hedef. İsabet: 16 (2d10 + 5) delici ve 4 (1d8) kuvvet hasarı.
Pençe. Yakın Dövüş Silah Saldırısı: isabet için +9, menzil 1,5 m., bir hedef. İsabet: 12 (2d6 + 5) kesici hasar.
Damar Nefesi (Yeniden Şarj 5–6). 18 metre uzunluğunda, 1,5 metre genişliğinde enerji hattı salar. Yaratıklar GD 15 Çeviklik kurtarışı yapar; başarısızlıkta 49 (11d8) bağlı element hasarı, başarıda yarı hasar alır.