Eladrin
Eladrinler, duygularını saklamayı değil mevsimler gibi yaşamayı öğrenmiş kadim bir halktır. Bir Eladrin'in yüzü, sesi ve hatta çevresindeki hava; ruhunun içinde hüküm süren mevsimle birlikte değişebilir.
— Gezgin Sera Venn'in notlarından
Kököte ve mahkeme bağları
Eladrinler Kököte’ye geçebilen ya da oradan gelmiş tek halk değildir; ama özgür mahkemelerin ant ve hikâye düzeni içindeki en görünür taşıyıcılarındandır. Bir Eladrin’in mevsimi mahkeme üyeliğini belirlemez: aynı mahkemede baharın arabulucusu ile kışın yas tutanı bulunabilir. Kapıdan geçenler, Yankıkök’ün üç şartına tabidir; mevsim uygun olsa bile yaşayan eşik ve karşı tarafın tanıdığı söz olmadan geçiş güvenilir değildir.
Mevsimsel yüzler
Eladrinler tek bir mizaca bağlı değildir. İç dünyaları derin biçimde değiştiğinde, bu değişim bedensel ayrıntılarda ve büyülerinin karakterinde görünür. Bu hâller bir sınıflandırma değil, bir Eladrin'in hayatı boyunca defalarca dolaşabileceği bir döngüdür.
İlkbahar
Merak, yenilenme ve bağışlama. Çiçek kokuları, soluk yeşil değil; şafak pembesi ve genç altın tonlarıyla anılır.
Yaz
Neşe, cesaret ve yakıcı sadakat. Sözleri kısa, kahkahaları kolay, korudukları şeylere bağlılıkları büyüktür.
Sonbahar
Cömertlik, hikâye anlatıcılığı ve ağırbaşlılık. Unutulmuş adları hatırlayanlar çoğu zaman bu mevsimdedir.
Kış
Sükûnet, yas ve keskin berraklık. Soğuklukları zalimlik değildir; duygularına biçim vermenin yoludur.
Toplum ve gelenek
Eladrin toplulukları şehirlerden çok mahkemeler ve haneler çevresinde örgütlenir. Bir mahkeme aynı mevsimi paylaşanlardan oluşmak zorunda değildir; daha çok ortak bir ant, eski bir borç veya korunan bir geçitle tanımlanır. Kararlar çoğu zaman yazılı kanunla değil, önceden anlatılmış bir hikâyeye yapılan atıfla verilir.
Adlar ve antlar
Bir Eladrin'in doğum adı yalnızca yakın çevresince kullanılır. Yolculukta seçilen adlar ise o kişinin taşıdığı hikâyeyi bildirir: Külün Ardından Gelen, Üç Kapıyı Aşan, Sessiz Gölün Kızı gibi. Verilmiş bir antı bozmak, yalnızca itibar kaybı değil, kişinin mevsimsel uyumunda uzun süren bir çatlak yaratır.
İnsan dünyasıyla ilişkileri
Kısa ömürlü halklar Eladrinleri çoğu kez ya erişilmez bilge ya da güvenilmez değişkenler olarak görür. Gerçekte Eladrinlerin en büyük zorluğu, insan nesillerinin hızıdır: Bir kasabanın yükselişini, unutuluşunu ve yeniden kuruluşunu tek bir dostluğun ömrü içinde görebilirler.
Macera kancaları
| Başlık | Başlangıç |
|---|---|
| Kayıp Mevsim | Bir Eladrin mahkemesi üç yıldır kıştan çıkamıyor; bahar tacı çalınmış olabilir. |
| Dilsiz Ant | Yaşlı bir gezgin, hatırlamadığı bir sözü tutmak için kahramanlardan yardım ister. |
| Solgun Kapı | Eski bir geçit yalnızca sonbahar ekinoksunda açılır; öte tarafta bir hanenin kayıp arşivi bekler. |
Kanonik kayıt
Eladrin mevsimi yalnız beden rengi veya ruh hâli değildir. Fey akımlarına, dine ve siyasi topluluğa bağlı bir kimliktir. Bir Eladrin nadiren mevsimini değiştirebilir; bu olay bazı devletlerde din değiştirme, bazılarında yurttaşlıktan ayrılma sayılır.
Eladrin Mevsim Muhafızı
Orta Boy Fey, herhangi bir eğilim
Savunma 15 (doğal çeviklik)
Can Puanı 52 (8d8 + 16)
Hız 9 m., ışınlanma 9 m.
Kurtarışlar Çev +5, Kar +5
Beceriler Algı +3, İkna +5, Gizlilik +5
Duyular karanlık görüş 18 m., pasif Algı 13
Diller Ortak Dil, Elfçe, Sylvan
Tehdit 3 · Deneyim Ödülü 700 • Yeterlilik Bonusu +2
Özellikler
Fey Kökeni. Muhafız büyülenmeye karşı kurtarışlarda avantaj sahibidir; büyülü uyku onu etkilemez.
Mevsimsel Adım (Yeniden Şarj 4–6). Muhafız görebildiği boş bir alana 9 metreye kadar ışınlanır. Işınlanmadan sonra seçtiği mevsime göre bir etki bırakır:
- İlkbahar: 3 metre içindeki bir müttefik büyülenmeye karşı bir sonraki kurtarışında avantaj kazanır.
- Yaz: 3 metre içindeki bir düşman 5 (1d10) ateş hasarı alır.
- Sonbahar: 3 metre içindeki bir müttefik 7 (2d6) geçici can puanı kazanır.
- Kış: 3 metre içindeki bir düşmanın hızı sonraki turunun sonuna kadar 3 metre azalır.
Keskin Duyular. Muhafız görmeye dayalı Algı kontrollerinde avantaj sahibidir.
Eylemler
Çoklu Saldırı. Muhafız Ay Kılıcı ile iki saldırı yapar.
Ay Kılıcı. Yakın Dövüş Silah Saldırısı: isabet için +5, menzil 1,5 m., bir hedef. İsabet: 7 (1d8 + 3) kesici hasar artı 4 (1d8) ışıltılı hasar.
Mehtap Kıvılcımı. Menzilli Büyü Saldırısı: isabet için +5, menzil 36 m., bir hedef. İsabet: 12 (2d8 + 3) ışıltılı hasar.