Hexbloodlar
Fey, kadim büyü veya cadı anlaşmalarıyla hayatı değişmiş; kökenleri kadar seçimleriyle de tanımlanan kişiler.
Dönüşüm, yurttaşlık değil
Bir Hexblood’un fey dokunuşu, onu otomatik olarak bir özgür mahkemenin üyesi ya da Kököte yurttaşı yapmaz. Dönüşüm bir cadı, bir İlk Fey, yaşayan bir koruluk ya da kişisel bir antla ilişkili olabilir. Bu yüzden karakterin asıl sorusu “hangi mahkemedenim?” değil, dönüşümden kalan sözün kime karşı hâlâ geçerli olduğudur.
Kanonik kayıt
Hexbloodlar cadı, Fey veya yaşayan orman antlaşmaları sonucunda dönüşmüş kişilerdir. Diken Tacı'nda Solgun Çember tarafından korunabilir; Ordan'da kayıt dışı büyü taşıyıcısı sayılır.
Bir Hexblood eski kültürünü kaybetmez. Dönüşümden sonra aile bağlarının sürüp sürmeyeceği toplumun hukukuna bağlıdır. Bazıları kendi küçük antlaşma ailelerini kurar.
Hexblood Antlaşma Taşıyıcısı
Orta Boy Fey-humanoid, herhangi bir eğilim
Savunma 14
Can Puanı 49 (9d8 + 9)
Hız 9 m.
Kurtarışlar Bil +5, Kar +5
Beceriler Arkana +5, İçgörü +5, Aldatma +5
Duyular karanlık görüş 18 m., pasif Algı 13
Diller Ortak Dil, Sylvan ve kültür dili
Tehdit 3 · Deneyim Ödülü 700 • Yeterlilik Bonusu +2
Özellikler
Uğursuz Nişan. Taşıyıcı eylem olarak bedeninden küçük bir parça çıkarıp bir yaratığa verir. Parça taşındığı sürece Taşıyıcı hedefle aynı düzlemdeyse yönünü bilir.
Fey Direnci. Büyülenmeye karşı kurtarışlarda avantaj sahibidir.
Eylemler
Diken İğnesi. Menzilli Büyü Saldırısı: isabet için +5, menzil 36 m., bir hedef. İsabet: 12 (2d8 + 3) psişik hasar.
Antlaşma Bedeli (Yeniden Şarj 5–6). 12 metre içindeki bir yaratık GD 13 Karizma kurtarışında başarısızsa 1 dakika lanetlenir. İlk kez her tur hasar verdiğinde kendisi 4 (1d8) psişik hasar alır. Her tur sonunda kurtarışı tekrarlar.