Kharad
Kharad’ın evleri kuru kanyonun duvarına oyulmuş, sarnıçları kayanın serinliğine saklanmıştır. Denizden gelen yolun çöl rotalarına ayrıldığı yerde duran şehir, geniş topraklara değil geçidin açık kalmasına hükmeder.
Şehir kimliği
İşlev: Kervan geçidi, sarnıç bakımı, taş ve metal onarımı. Nüfus: 70–115 bin kalıcı sakin; büyük rota mevsiminde 165 bine yaklaşır. Halklar: İnsan çoğunluğu; Centaur, Leonin, Orc, Halfling ve yol toplulukları. Yönetim: Geçit Meclisi, nöbet haneleri ve hizmet yurttaşlığı.
Şehir mantığı
Kuru kanyonun dar geçidi, kaya sarnıçlarını, halat köprülerini ve kervan teraslarını bir arada tutar. Şehrin hukuku yolun ötesine geçmez; geçidin kapatılması ise herkes için savaş nedeni sayılır.
Güncel kırılma
Çöken bir eski yol bütün kervanları ana kapıya yöneltmiş; geçit hakkı ve köle ticareti konvoyları aynı anda krize dönüşmüştür.
Atlas konumu
| Alan | Kayıt |
|---|---|
| Kıta | Odraka |
| Konum | Kıyıdan yaklaşık 180–200 km içeride, kuru kanyon geçidi |
| Fiziksel yer | Kayaya oyulmuş sarnıçlar, dar yarıklar, taş teraslar ve gölge avluları |
| Bağlar | Nisra, Tazir ve iç rota toplulukları |
| Devlet kaydı | Kharad Serbest Şehri |
Şehrin katları
Kırık Basamak dış kervan terasıdır; Gölge Kuyuları gece pazarını ve su depolarını, Yüksek Yarık ise nöbet evleri ile halat köprülerini taşır. Kharad’da oy hakkı, bir zamanlar şehre hangi hizmeti verdiğinizle birlikte anılır.
→ Kharad devlet kaydı · Nisra · Odraka