Svirfneblinler
Svirfneblinler kendilerine Nimrûn der. Taşın içindeki yankılardan doğduklarına inanırlar; açık gökyüzü birçok Nimrûn için huzursuzluk kaynağıdır.
Dokuz Fener
Birinci Işık meclisin yeridir; Derin Mercek gözlem, Yankı Kuyusu hukuk, Gölge Ölçer haritacılık, Son Parıltı ise Durgunluk sınırındaki kayıp kenttir.
Kanonik kayıt
Nimrûnlar dışarıda Svirfneblin olarak bilinir. Kendilerini cüce veya yüzey Gnomlarının alt kolu saymazlar. Dokuz Fener'in her kenti ayrı yurttaşlık kültürü taşır; Sessiz Oyuk ise konfederasyon dışı izolasyoncu gelenektir.
Gerçek isimleri kamusal alanda az kullanırlar. Sessizlik güven, küçük ve gölgeli mekânlar emniyet, eksik harita vermek ise sorumlu bilgi paylaşımı sayılabilir. Açık gökyüzü bazı Nimrûnlar için ciddi kaygı yaratır.
Nimrûn Fener İzleyicisi
Küçük humanoid (Gnom), genellikle tarafsız eğilim
Savunma 16 (taş örgü zırh)
Can Puanı 49 (11d6 + 11)
Hız 7,5 m.
Kurtarışlar Çev +5, Zek +5
Beceriler Algı +6, Gizlilik +7, Araştırma +5
Duyular üstün karanlık görüş 36 m., pasif Algı 16
Diller Nimrûnca, Ortak Dil, Yeraltı Ortak Dili
Tehdit 3 · Deneyim Ödülü 700 • Yeterlilik Bonusu +2
Özellikler
Gnom Kurnazlığı. Zekâ, Bilgelik ve Karizma büyü kurtarışlarında avantaj sahibidir.
Taş Kamuflajı. Kayalık arazide Gizlilik kontrollerinde avantaj sahibidir.
Büyü Direnci. Büyülere karşı kurtarışlarda avantaj sahibidir.
Eylemler
Çoklu Saldırı. İzleyici mercek yayıyla iki saldırı yapar.
Mercek Yayı. Menzilli Silah Saldırısı: isabet için +5, menzil 30/120 m., bir hedef. İsabet: 7 (1d8 + 3) delici hasar.
Fener Kırılması (Yeniden Şarj 5–6). 12 metre içindeki bir noktada ani kristal ışığı oluşturur. 3 metre içindeki yaratıklar GD 13 Dayanıklılık kurtarışında başarısızsa 10 (3d6) ışıltılı hasar alır ve sonraki turunun sonuna kadar kör olur; başarıda yarı hasar alır.